Les films 3D sont voués à disparaitre

Walter Murch, c’est le mec derrière le terme Sound Designer, c’est aussi l’un des principaux développeurs du système audio 5.1. En 1979 il travailla sur Apocalyspe Now, qui fut le premier film en son multi-canaux ayant été mixé sur une table de mixage numérique.

Bref, quand ce grand monsieur du cinéma explique à Roger que les films en 3D sont voués à disparaitre, on l’écoute.

Walter explique que le plus gros problème avec la 3D est la «convergence» ou le «focus». Normalement les yeux du public doivent se concentrer sur un écran à une distance constante, mais avec le cinéma 3D, leurs yeux doivent converger à peut-être 10 mètres, puis 60, puis 30, et ainsi de suite en fonction de l’illusion.

Concrètement, les films 3D nous obligent a nous concentrer à une distance, et font «converger» nos yeux à une autre. Nous pouvons le faire, les films en 3D ne fonctionneraient pas si nous ne pouvions pas, mais le cerveau doit travailler dur, ce qui explique pourquoi au bout de 20 minutes tant de gens ont des maux de tête.

Il s’agit d’un problème de fond, pour lequel aucun peaufinage technique ne peut être trouvé, a par de vraies images Holographique.

Enfin, la question de l’immersion. Un film 3D rappel aux spectateurs sa perspective face à l’image, c’est presque de la distanciation. Alors que, si l’histoire d’un film a vraiment saisi son public, ils sont dans un sens «dans» le film. Donc, une bonne histoire vous donnera plus de dimension que n’importe quels effets.

Pour résumer : sombre, petit, scintillant, donne des maux de tête et énormément coûteux. La Question est : combien de temps faudra-t-il aux gens pour en avoir marre ?

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