
Walter Murch, c’est le mec derrière le terme Sound Designer, c’est aussi l’un des principaux développeurs du système audio 5.1. En 1979 il travailla sur Apocalyspe Now, qui fut le premier film en son multi-canaux ayant été mixé sur une table de mixage numérique.
Bref, quand ce grand monsieur du cinéma explique à Roger que les films en 3D sont voués à disparaitre, on l’écoute.
Walter explique que le plus gros problème avec la 3D est la «convergence» ou le «focus». Normalement les yeux du public doivent se concentrer sur un écran à une distance constante, mais avec le cinéma 3D, leurs yeux doivent converger à peut-être 10 mètres, puis 60, puis 30, et ainsi de suite en fonction de l’illusion.
Concrètement, les films 3D nous obligent a nous concentrer à une distance, et font «converger» nos yeux à une autre. Nous pouvons le faire, les films en 3D ne fonctionneraient pas si nous ne pouvions pas, mais le cerveau doit travailler dur, ce qui explique pourquoi au bout de 20 minutes tant de gens ont des maux de tête.
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Il s’agit d’un problème de fond, pour lequel aucun peaufinage technique ne peut être trouvé, a par de vraies images Holographique.
Enfin, la question de l’immersion. Un film 3D rappel aux spectateurs sa perspective face à l’image, c’est presque de la distanciation. Alors que, si l’histoire d’un film a vraiment saisi son public, ils sont dans un sens «dans» le film. Donc, une bonne histoire vous donnera plus de dimension que n’importe quels effets.
Pour résumer : sombre, petit, scintillant, donne des maux de tête et énormément coûteux. La Question est : combien de temps faudra-t-il aux gens pour en avoir marre ?
Cette analyse me semble fausse pour 2 raisons :
1 – la 3D va se développer de façon exponentielle pendant 2 à 3 ans. Elle va toucher tous les domaines (tv, informatique, science, mécanique, cuisine, transports, etc. Il suffisait de se promener dans les allées du CES en janvier pour en prendre conscience.
2 – cette analyse ne tient pas compte du fait que la technologie et la production vont justement s’adapter aux contraintes physiologiques de l’humain. Toutes les erreurs qui sont aujourd’hui dans les films 3D, que ce soit au niveau de la convergence, de la profondeur de champ ou autre, n’existeront plus demain car tous les modèles logiciels auront été corrigés en tenant compte de ces critères.
Ce débat est en fait le même que celui de ceux qui disaient que la HD ou autrefois le CD et le DVD, ou encore plus loin la télé, ou dans un temps bien plus ancien le cinéma couleur, … n’étaient que des phénomènes de mode qui n’apportaient rien et que le public allait vite abandonner.
L’avenir dira qui avait raison ;-)
@ Emmanuel B: Je suis d’accord avec ton point de vue. La 3D débarque partout et surtout bientôt sans lunettes. Elle va continuer de s’améliorer. PS3, 3DS, Smartphones, Télés… on ne va plus y échapper.
Mais surtout les réalisateurs vont en prendre possession, ils vont s’y adapter pour un meilleur résultat final. Parce que pour avoir vu plus d’une dizaine de film en 3D, ça reste généralement qu’un gadget. Ça n’apporte pas encore une véritable valeur ajoutée (sauf Avatar et curieusement Sexy Dance 3D).
@ Emmanuel B : Au cinéma je suis comme certains disent, « très bon public », mais étant incapable déprécier un film 3D sans développer un mal de crâne au bout de 10minutes (et je suis loin d’être la seule) j’ai un peu de mal à accorder un avenir a cette technologie.
Même problème avec la 3DS, un ami avec le même symptôme a tester la console et au bout de 10min il louchait…
Ça n’est pas parce que tu fais partie des 15 % des gens ne pouvant pas voir la 3D sans problèmes (je tiens ce chiffre d’un blog professionnel, dashwoodcinemasolutions.com) que cette technologie est vouée à disparaître. Regarde la technologie Flash sur les smartphones : l’iPhone est le seul à ne pas la supporter et ça fait un pourcentage conséquent de personnes ne pouvant pas lire ces animations, pourtant Flash existe et existera quoi qu’il arrive, ne serait-ce que pour son avancée technologique.
Je pense donc que la majorité des films en 3D existeront toujours en 2D quoi qu’il arrive, pour se conformer à la population sceptique, à ceux qui ne peuvent pas voir en 3D stéréoscopique, et aux enfants pour lesquels il est déconseillé de le faire.